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FAQ de Aerden

Qu'est ce qu'Aerden ?
Aerden est un RPG héroïc fantaisy. Il n'est actuellement qu'au stade de projet. Ce dernier est né en 2004, Le programmeur Léo est à son origine, il est suivi par Etienne - graphiste 2d-3d qui travaillait déjà avec lui -et Ugo à qui est confiée la tache de scénariste, c'est d'ailleurs de lui que vient le nom du jeu.

 

Pour quand la sortie officiel ?
Aucune date ne nous étant imposée, nous prendrons le temps qu'il faudra pour finir aerden, et qu'il sorte fini, non bugé et tel que nous l'avons imaginé. Cependant nous savons qu'il nous faudra beaucoup de temps pour finir Aerden et la durée du travail se compte en années.

 

Aerden sera t-il payant ?
Cela dépend de la qualité final du produit, nous serions bien sûr heureux de pouvoir rentabiliser ces longues heures de travail et d'acharnement.

 

Une démo est t-elle prévue ?
Oui, une premier démo jouable est prévue pour l'année 2006, d'autres suivrons probablement.

 

Quelle est la fréquence des NewsLetters ?
La news letter Aerden est pour l'instant envoyée lors de modifications du site ou d'avancements importants du jeu. La fréquence est donc variable. Cependant il ne sera pas envoyé plus d'une newsletter toutes les deux semaines, cela pour ne pas arceler nos abonnés. La fréquence d'envoi des newsletter sera donc de deux semaines lorsque le nombre de news sera assez important pour en faire ainsi.

 

Qu'est-ce que la WAT?
WAT est le nom de l'equipe de développement d'Aerden, il s'agit d'une équipe bénévole et de passionnés, qui se lancent dans la création d'un des types de jeu les plus complexes, le RPG.

 

Quelle sera la configuration minimum ?
Aucune idée précise quand à cette question. Mais pour l'instant, nos configurations actuelles nous limitent au Athlon XP 3000+, 1Go de ram, 6800 GT. Si ces configurations peuvent actuellement paraître réservées à une minorité de joueurs, il est fort probable qu'elle devienne une configuration banale lors de la sortie du jeu.

 

Quels logiciels utilise t-on ?
Les deux programmes majoritairement utilisés pour la conception d'Aerden sont Pure Basic pour la programmation et Cinéma 4d pour la modélisation. PureBasic est basé sur le langage Basic et utilise le moteur graphique Ogre.

 

Utilise t-on un moteur physique ?
Oui, nous utilisons le moteur physique ODE, libre de droits.

 

Sur quelle(s) plateforme(s) Aerden tournera t-il ?
Programmer pour une machine est déjà assez difficile, Aerden sera donc programmé pour la plateforme la plus courante, windows. Nous essaierons du mieux que nous pourrons de rendre le jeu utilisable sous Linux, car Ogre et PureBasic permettent de le faire, mais nous ne vous promettons rien à ce sujet.

 

En quelle(s) langue(s) le jeu sera t-il disponible ?
Le jeu sera entièrement en français dans sa première version. Si le projet est réussi, il est fort possible qu'une version anglaise soit réalisée, et d'autres versions si nous trouvons des traducteurs intéressés. Les versions autres que françaises seront sûrement en français sous-titré.

 

Quel est l'age du capitaine?
Le capitaine dit à son fils : "la cabine n°1 abrite M. Dupont et ses deux filles. Le produit de leurs trois âges est 2450 et la somme de leurs trois âges est égale à 4 fois le tien. Peux-tu trouver les âges des trois passagers ?"

Après un instant, le fils répond : "Non, il me manque une donnée".

Le capitaine ajoute alors : "Je suis plus âgé que M. Dupont".

Le fils du capitaine en déduit aussitôt les trois réponses.
Quel est l'âge du capitaine ? De son fils ? De M. Dupont ? Quels sont les âges des deux filles ?

Je vous laisse chercher ...